約 2,107,003 件
https://w.atwiki.jp/hebihebi/pages/144.html
目次 【チュートリアル】貴女 ワルプルギス・ミラージュ 【魔法少女まどか☆マギカ】佐倉杏子 Days 1/3 暁美ほむら Days 3/3 キリンの魔女 Days 1/7 麒麟の魔女 Days 1/7 鎧の魔女 Days 5/7 佐倉杏子 Days 5/7 お菓子の魔女 Days 7/7 佐倉杏子 Days 7/7 佐倉杏子 Days 1/10 キョン Days 1/10 佐倉杏子 Days 5/10 佐倉杏子 Days 8/10 おめかしの魔女 Days 8/10 佐倉杏子 Days 8/10 佐倉杏子 Days 8/10 おめかしの魔女 Days 8/10 佐倉杏子 Days 9/10 かずみ Days 9/10 佐倉杏子 Days 10/10 こまち Days 10/10 佐倉杏子 Days 10/10 麒麟の魔女 Days 10/10 佐倉杏子 Days 1/10 残骸 Days 1/10 佐倉杏子 Days 1/10 影の魔女 Days 1/10 佐倉杏子 Days 2/10 志筑仁美 Days 2/10 アイギス Days 10/10 ワルプルギスの夜? Days 10/10 【チュートリアル】 貴女 【SG耐久】3/3 【SG状態】普通 【戦闘】4(9)【E】 【魔力】1(6)【E】 【精神】1(6)【E】 【魅力】1(6)【E】 【幸運】1(6)【E】 【モラル】50 【スキル】 【魔法少女】 系統:強化 全ステータス+5 ワルプルギス・ミラージュ 【SG耐久】20/20 【SG状態】魔女 【戦闘】50(100)【A】 【魔力】50(100)【A】 【精神】75(125)【EX】 【魅力】30(80)【B】 【幸運】60(110)【S】 【モラル】0 【スキル】 【幻影の夜】 系統:魔法 戦闘時、判定+5 【ワルプルギスの夜】 系統:強化 全ステータス+50 【吊るされた者】 系統:アルカナ【A】 ランクアップ条件:全ステータス合計600以上 全ての判定+2 【魂砕き】 系統:通常【A】 ランクアップ条件:【戦闘】101以上【魔力】101以上 勝利判定3倍 【魔法少女まどか☆マギカ】 佐倉杏子 Days 1/3 【SG耐久】5/5 【SG状態】普通 【戦闘】41(66)【B】 【魔力】20(45)【C】 【精神】56(81)【A】 【魅力】23(23)【D】 【幸運】03(03)【E】 【モラル】26 【スキル】 【魔術戦闘】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:モラル50以上 効果無し 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し 暁美ほむら Days 3/3 【SG耐久】2/2 【SG状態】絶望 【戦闘】45(60)【C】 【魔力】27(52)【C】 【精神】26(51)【C】 【魅力】87(87)【A】 【幸運】79(79)【B】 【モラル】30 【スキル】 【時間停止】 系統:魔法 戦闘時、判定+5 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【世界】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:全ステータス合計450以上 効果無し キリンの魔女 Days 1/7 【SG耐久】1/1 【SG状態】魔女 【戦闘】1(1)【E】 【魔力】1(1)【E】 【精神】3(3)【E】 【魅力】1(1)【E】 【幸運】27(27)【D】 【モラル】0 【スキル】 【監視する自然】 系統:魔法 戦闘時、判定+0 死亡時復活 【魔女】 系統:強化 全ステータス+0 【星】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:全ステータス合計200以上 効果無し 【待望するもの】 系統:通常 戦闘時、判定-1 麒麟の魔女 Days 1/7 【SG耐久】15/15 【SG状態】魔女 【戦闘】95(155)【EX】 【魔力】86(146)【EX】 【精神】73(133)【EX】 【魅力】60(120)【S】 【幸運】99(159)【EX】 【モラル】100 【スキル】 【嘶き続ける紫電】 系統:魔法 戦闘時、判定+2 【神獣】 系統:強化 全ステータス+40 【星】 系統:アルカナ【EX】 二桁目が大成功以上の時、効果3倍 【天嘶轟雷】 系統:通常 攻撃成功時、敵仲間を一人、戦闘不能にする 【天衣無縫】 系統:通常【EX】 全ステータス+20 戦闘時判定+3 非戦闘時判定+3 鎧の魔女 Days 5/7 【SG耐久】15/(15) 【SG状態】魔女 【戦闘】75(75)【B】 【魔力】10(10)【E】 【精神】60(60)【C】 【魅力】13(13)【E】 【幸運】29(29)【D】 【モラル】0 【スキル】 【一閃】 系統:魔法 判定-1 敵判定失敗時、与ダメージ2点 【叛く騎士道】 系統:強化 SG耐久+3 【皇帝】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:【戦闘】【精神】【魅力】50以上 佐倉杏子 Days 5/7 【SG耐久】4/4 【SG状態】普通 【戦闘】42(67)【B】 【魔力】23(48)【C】 【精神】58(83)【A】 【魅力】27(27)【D】 【幸運】10(10)【E】 【モラル】38 【スキル】 【代わりの魔法】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 敗北時、死亡する場合SG耐久-1する事で勝利する 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:モラル50以上 効果無し 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し お菓子の魔女 Days 7/7 【SG耐久】9/(9) 【SG状態】魔女 【戦闘】71(91)【A】 【魔力】37(57)【C】 【精神】11(31)【D】 【魅力】68(88)【A】 【幸運】43(63)【B】 【モラル】0 【スキル】 【執着の牙】 系統:魔法 判定+2 相手を負傷させる 【操りの魔女】 系統:強化 SG耐久+1 全ステータス+20 判定+1 【女教皇】 系統:アルカナ【E】 ランクアップ条件:【精神】40以上 戦闘開始直後の連携判定の際、判定+1 【咀嚼】 系統:通常 負傷させた際、勝利値+1 佐倉杏子 Days 7/7 【SG耐久】3/3 【SG状態】普通 【戦闘】42(67)【B】 【魔力】25(50)【C】 【精神】59(84)【A】 【魅力】32(32)【D】 【幸運】21(21)【D】 【モラル】52 【スキル】 【代わりの魔法】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 敗北時、死亡する場合SG耐久-1する事で勝利する 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【E】 ランクアップ条件:モラル60以上 戦闘時、判定+1 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し 佐倉杏子 Days 1/10 【SG耐久】3/3 【SG状態】普通 【戦闘】42(67)【B】 【魔力】25(50)【C】 【精神】59(84)【A】 【魅力】32(32)【D】 【幸運】21(21)【D】 【モラル】52 【スキル】 【代わりの魔法】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 敗北時、死亡する場合SG耐久-1する事で勝利する 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【E】 ランクアップ条件:モラル60以上 戦闘時、判定+1 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し 【啓示】 系統:特殊【ー】 発動条件:【全ステータス合計】300以上 【魔力】70以上【精神】70以上【幸運】70以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 効果無し キョン Days 1/10 【SG耐久】3/3 【SG状態】普通 【戦闘】12(0)【E】 【魔力】11(0)【E】 【精神】98(0)【E】 【魅力】100(0)【E】 【幸運】92(0)【E】 【モラル】95 【スキル】 【平穏】 系統:魔法 全ステータス0 自分以外のありとあらゆる魔法無効 補正無効 【MM部雑用】 系統:強化 【魅力】【幸運】+75 友好判定発生率激増 【隠者】 系統:アルカナ【EX】 接触判定+5 判定の+値を-に置き換えれる 【臨機応変】 系統:通常【EX】 戦闘時、連携数+3 【くわばらくわばら】 系統:通常 逃走時、判定+9 佐倉杏子 Days 5/10 【SG耐久】3/3 【SG状態】普通 【戦闘】44(69)【B】 【魔力】31(56)【C】 【精神】60(85)【A】 【魅力】35(35)【D】 【幸運】37(37)【D】 【モラル】71 【スキル】 【代わりの魔法】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 敗北時、死亡する場合SG耐久-1する事で勝利する 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【C】 ランクアップ条件:モラル80以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し 【啓示】 系統:特殊【ー】 発動条件:【全ステータス合計】300以上 【魔力】70以上【精神】70以上【幸運】70以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 効果無し 佐倉杏子 Days 8/10 【SG耐久】3/3 【SG状態】絶望 【戦闘】45(70)【B】 【魔力】31(56)【C】 【精神】60(85)【A】 【魅力】36(36)【D】 【幸運】42(42)【D】 【モラル】72 【スキル】 【代わりの魔法】 系統:魔法 戦闘時、判定+1 敗北時、死亡する場合SG耐久-1する事で勝利する 【ベテラン】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+25 【正義】 系統:アルカナ【C】 ランクアップ条件:モラル80以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1 【信仰】 系統:通常【ー】 発動条件:【魔力】41以上【精神】41以上【幸運】41以上【モラル】75以上 効果無し 【啓示】 系統:特殊【ー】 発動条件:【全ステータス合計】300以上 【魔力】70以上【精神】70以上【幸運】70以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 効果無し おめかしの魔女 Days 8/10 【SG耐久】8/(8) 【SG状態】魔女 【戦闘】89(109)【S】 【魔力】77(97)【A】 【精神】54(74)【B】 【魅力】81(101)【S】 【幸運】23(43)【C】 【モラル】0 【スキル】 【魔弾の舞踏】 系統:魔法 判定+3 【操りの魔女】 系統:強化 SG耐久+1 全ステータス+20 判定+1 【女帝】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:【モラル】50以上 効果無し 【あかいろさん】 系統:通常 勝利値+1 佐倉杏子 Days 8/10 【SG耐久】4/(4) 【SG状態】激昂 【戦闘】45(45)【C】 【魔力】31(81)【A】 【精神】60(115)【S】 【魅力】36(36)【D】 【幸運】42(92)【A】 【モラル】82 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【A】 ランクアップ条件:【魔力】91以上【精神】91以上【幸運】91以上 SG耐久+1 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【A】 EX条件:【全ステータス合計】400以上 【魔力】90以上【精神】90以上【幸運】90以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 選択時、その効果が分かる。 佐倉杏子 Days 8/10 【SG耐久】4/(4) 【SG状態】激昂 【戦闘】45(45)【C】 【魔力】31(81)【A】 【精神】60(115)【S】 【魅力】36(36)【D】 【幸運】42(92)【A】 【モラル】82 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【A】 ランクアップ条件:【魔力】91以上【精神】91以上【幸運】91以上 SG耐久+1 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【A】 EX条件:【全ステータス合計】400以上 【魔力】90以上【精神】90以上【幸運】90以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 選択時、その効果が分かる。 おめかしの魔女 Days 8/10 【SG耐久】8/(8) 【SG状態】魔女 【戦闘】89(109)【S】 【魔力】77(97)【A】 【精神】54(74)【B】 【魅力】81(101)【S】 【幸運】23(43)【C】 【モラル】0 【スキル】 【魔弾の舞踏】 系統:魔法 判定+3 【操りの魔女】 系統:強化 SG耐久+1 全ステータス+20 判定+1 【女帝】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:【モラル】50以上 効果無し 【あかいろさん】 系統:通常 勝利値+1 佐倉杏子 Days 9/10 【SG耐久】4/(4) 【SG状態】絶望 【戦闘】45(45)【C】 【魔力】47(97)【A】 【精神】60(115)【S】 【魅力】40(40)【D】 【幸運】46(96)【A】 【モラル】83 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【A】 EX条件:【全ステータス合計】400以上 【魔力】90以上【精神】90以上【幸運】90以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 選択時、その効果が分かる。 かずみ Days 9/10 【SG耐久】16/16 【SG状態】魔女 【戦闘】100(190)【EX】 【魔力】99(189)【EX】 【精神】100(190)【EX】 【魅力】72(72)【B】 【幸運】18(18)【E】 【モラル】60 【スキル】 【鈴の音/不屈の黒翼】 系統:魔法 戦闘時、判定+3 体力半分以下で更に+1 【ユウリの遺志】 系統:強化 【戦闘】【魔力】【精神】+90 【死神】 系統:アルカナ【EX】 勝利値+1 戦闘時、判定+【戦闘】/50 ダメージをSG最大値に与える 【生存本能】 系統:通常【EX】 死亡時、全回復して復活。 その後【激昂】し、全ステータス+50 【天真爛漫】 系統:通常【EX】 【友好】以上の関係のキャラとの友好判定時、判定+7 佐倉杏子 Days 10/10 【SG耐久】4/(4) 【SG状態】激昂 【戦闘】45(45)【C】 【魔力】47(97)【A】 【精神】60(115)【S】 【魅力】40(40)【D】 【幸運】46(96)【A】 【モラル】83 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【A】 EX条件:【全ステータス合計】400以上 【魔力】90以上【精神】90以上【幸運】90以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 選択時、その効果が分かる。 こまち Days 10/10 【SG耐久】6/6 【SG状態】普通 【戦闘】18(23)【D】 【魔力】17(32)【D】 【精神】06(11)【E】 【魅力】25(30)【D】 【幸運】10(15)【E】 【モラル】75 【スキル】 【武装魔術】 系統:魔法 戦闘時、判定+1(+2) 【魔法少女】 系統:強化 全ステータス+5 【魔術師】 系統:アルカナ【E】 ランクアップ条件:【魔力】41以上 魔力+10 【系統:魔法】スキルの強化(小) 【心眼】 系統:通常【ー】 発動条件:【戦闘】50以上【精神】50以上 効果無し 佐倉杏子 Days 10/10 【SG耐久】4/(4) 【SG状態】激昂 【戦闘】45(45)【C】 【魔力】47(97)【A】 【精神】60(115)【S】 【魅力】40(40)【D】 【幸運】46(96)【A】 【モラル】83 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【A】 EX条件:【全ステータス合計】400以上 【魔力】90以上【精神】90以上【幸運】90以上 【SG状態】【希望、激昂、愛】のいずれか 選択時、その効果が分かる。 麒麟の魔女 Days 10/10 【SG耐久】15/15 【SG状態】魔女 【戦闘】95(155)【EX】 【魔力】86(146)【EX】 【精神】73(133)【EX】 【魅力】60(120)【S】 【幸運】99(159)【EX】 【モラル】100 【スキル】 【嘶き続ける紫電】 系統:魔法 戦闘時、判定+2 【神獣】 系統:強化 全ステータス+40 【星】 系統:アルカナ【EX】 二桁目が大成功以上の時、効果3倍 【天嘶轟雷】 系統:通常 攻撃成功時、敵仲間を一人、戦闘不能にする 【天衣無縫】 系統:通常【EX】 全ステータス+20 戦闘時判定+3 非戦闘時判定+3 佐倉杏子 Days 1/10 【SG耐久】6/(6) 【SG状態】普通 【戦闘】55(55)【C】 【魔力】52(102)【S】 【精神】60(115)【S】 【魅力】45(45)【C】 【幸運】51(101)【S】 【モラル】83 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【EX】 過程を無視して事象を理解できる 残骸 Days 1/10 【SG耐久】1/1 【SG状態】魔女 【戦闘】0(550)【EX】 【魔力】0(550)【EX】 【精神】0(50)【C】 【魅力】0(50)【C】 【幸運】0(50)【C】 【モラル】0 【スキル】 【魔力切れ】 系統:魔法 SG値が減少しない。 自由行動不可、魔法封印 【ワルプルギスの夜】 系統:強化 全ステータス+50 【世界】 系統:アルカナ【EX】 何でもできる 【戦闘経験】 系統:通常 【戦闘】【魔力】+500 戦闘時、判定+(【戦闘】+【魔力】)/100 【練達】 系統:通常【EX】 ありとあらゆる状況下での戦闘不利無効 勝利値3倍 佐倉杏子 Days 1/10 【SG耐久】6/(6) 【SG状態】普通 【戦闘】55(55)【C】 【魔力】52(102)【S】 【精神】60(115)【S】 【魅力】45(45)【C】 【幸運】51(101)【S】 【モラル】83 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【EX】 過程を無視して事象を理解できる 影の魔女 Days 1/10 【SG耐久】6/6 【SG状態】魔女 【戦闘】43(43)【C】 【魔力】88(88)【A】 【精神】90(90)【A】 【魅力】71(71)【B】 【幸運】58(58)【C】 【モラル】0 【スキル】 【押し付ける独善】 系統:魔法 判定+2 【魔女】 系統:強化 効果無し 【法王】 系統:アルカナ【ー】 発動条件:【モラル】50以上 効果無し 【呪う祈り】 系統:通常 相手が絶望を知らなければ体力2倍 佐倉杏子 Days 2/10 【SG耐久】6/(6) 【SG状態】普通 【戦闘】57(57)【C】 【魔力】52(102)【S】 【精神】60(115)【S】 【魅力】45(45)【C】 【幸運】51(101)【S】 【モラル】85 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【B】 ランクアップ条件:モラル90以上 戦闘時、判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【EX】 過程を無視して事象を理解できる 志筑仁美 Days 2/10 【SG耐久】7/7 【SG状態】普通 【戦闘】59(89)【A】 【魔力】46(46)【C】 【精神】35(35)【D】 【魅力】65(95)【A】 【幸運】49(49)【C】 【モラル】60 【スキル】 【乾坤一擲】 系統:魔法 戦闘時、判定+(SG最大値-SG現在値) 勝利判定お互いに+1 【舞姫】 系統:強化 【戦闘】【魅力】+30 【女教皇】 系統:アルカナ【E】 ランクアップ条件:【精神】40以上 開幕連携時、判定+1 【唯我独尊】 系統:特殊 相手に逃げられなくなる 【縮地】 系統:専用 連繋値がnターンの数値で固定される。 アイギス Days 10/10 【SG耐久】15/15 【SG状態】激昂 【戦闘】100(100)【A】 【魔力】75(75)【B】 【精神】98(98)【A】 【魅力】65(65)【B】 【幸運】29(29)【D】 【モラル】90 【スキル】 【ナノブレード】 系統:魔法 戦闘時、判定+9 攻撃成功の度、ステータス上昇 【鋼の魂】 系統:強化 絶望しない 精神攻撃緩和(大) 【戦車】 系統:アルカナ【EX】 戦闘時、判定+3 勝利判定2倍 【リミッター開放】 系統:通常【EX】 SG状態【激昂】時、勝利判定+(体力値) 対魔女の場合、更に勝利判定+無限 【誇り】 系統:通常【EX】 SG状態【激昂】時、判定値2倍 ワルプルギスの夜? Days 10/10 【SG耐久】7/(7) 【SG状態】激昂 【戦闘】69(69)【B】 【魔力】60(110)【S】 【精神】60(110)【S】 【魅力】46(46)【C】 【幸運】51(101)【S】 【モラル】91 【スキル】 【紅き幻影】 系統:魔法 戦闘時、判定+2(3) 【紅蓮の聖女】 系統:強化専用 【魔力】【精神】【幸運】+50 【正義】 系統:アルカナ【A】 ランクアップ条件:モラル100 戦闘時、判定+1 友好判定+1 SG状態【激昂】時、判定+1 絶望判定+1、即死無効 【信仰】 系統:通常【EX】 SG耐久+3 全判定+1 味方共闘時、判定+1 魔法スキル強化+1 【啓示】 系統:特殊【EX】 過程を無視して事象を理解できる
https://w.atwiki.jp/saiyadensetsu/pages/43.html
戦闘中にメニュー>のうりょくを開き、キャラを選んでAボタンで抜け、 直後に「たたかう」もしくは「カード」を選ぶと、バグが起こる場合がある。(例:カルゴバグ) 後期版ROMでは修正されており、初期版と見分ける方法としても役立つ。 ●元気を集めつつ、かめはめ波を撃つ やり方 ゴクウで界王拳を発動させ、元気玉を選択 元気を集める状態になったら、メニューでゴクウを選択 必殺技欄の界王拳かめはめ波を選択して、メニュー画面から出る たたかうを選んで、元気玉をうちますか?と出たら「いいえ」を選択 すると「ゴクウは元気を集めている!」と表示には出るが、界王拳かめはめ波の効果が出る ちなみに元気は集まらないので、あまり意味はない技。 ●オート操作のキャラを無理やり操作する やり方 4人目か7人目にカードベジータorカルゴが来るように調整する メニューを開いて、オートキャラのステータスを見てAで抜ける たたかうを選ぶと、そのキャラにカーソルが合うので、そのまま戦える 注意点 4人目にそのキャラがいる場合、3番目のキャラの行動を選んだ後にフリーズする。
https://w.atwiki.jp/dtrpg2/pages/21.html
戦闘ステータス HP 0になったら瀕死 HPが-体力数値を超えると1につき10%の確率で死亡する HP=体力×4+スキルレベル合計×3 攻撃力 通常攻撃の攻撃力 近距離の相手に物理ダメージを与える 与えるダメージは防御力分引かれる 攻撃力=力+アタッカーレベル合計×2+1d6 防御力 物理ダメージを数値分軽減する 防御力=壁スキルレベル合計×2 回避 相手の攻撃を回避する基本数値 (回避基本値-命中基本値)×5が回避率 回避基本値=反応+隠密レベル合計 命中 相手の回避を下げる基本数値 命中基本値=反応+アタッカーレベル合計 ステータス対応表 力 20……人間の限界を超えた力。パンチ力は小型ミサイル並みという噂 10~……世界トップレベル。パンチ力はボブサップ。 8~9……全国トップレベル。パンチ力はボクシング部エース級。 6~7……クラストップレベル。筋トレとか大好き 4~5……ごくふつうレベル。全国平均程度の体力。 3……力が弱く重い物を持つのが苦手。 2……びっくりするくらい力がない。 1……箸より重い物を持った事がないレベル。 0……紙切れ一枚持ちあげる事すら困難 体力 20……無限の体力を持つと噂されるほど 10~……世界トップレベル。オリンピック選手なみの体力を持つ 8~9……全国トップレベル。スタミナと根性では誰にも負けない 6~7……クラストップレベル。体力自慢で運動部とかに入っている 4~5……ごくふつうレベル。全国平均程度の体力。 3……インドア派。体を動かすのは嫌いであまり体力がない 2……スタミナ不足。持久力がなくすぐ息切れする。 1……虚弱体質レベル。いつも顔色が悪く、体育はずっと見学。 0……どうやって生きているのか不思議なレベル。 反応 20……音速に迫れるとか何とかいう噂 10~……世界トップレベル。100M走は10秒を切る。 8~9……学園トップレベル。100M走は陸上部エース級。 6~7……クラストップレベル。陸上部から声がかかる。 4~5……ごく普通。取り立てて早くも遅くもない。 3……のろま。普通に歩いていたら人より遅れてしまう 2……うんちレベル。全校マラソン大会では下位10%程度の結果しか残せない。 1……亀レベル。走ると言う事がない。 0……ナマケモノレベル。動く気配すらない。 魅力 20……世界の指導者。人民の父とかいう噂 10~……世界トップレベル。モデルとか政治家向き 8~9……学園トップレベル。芸能界からスカウトがくるくらい。 6~7……クラストップレベル。修学旅行の夜に何人かから名前が挙がる。 4~5……どこにでもいそう。 3……イケてないレベル。異性にもてたりはしない 2……不細工レベル。その顔を見た瞬間に同情心を抑えきれない。 1……不潔。話しかけてもあまり相手にしてくれないレベル 0……嫌われ者。小学生に唾を吐きかけられ。犬や猫には「うー」と吠えられるレベル 知力 20……宇宙の真理にも迫れるかもしれないとの噂 15~17……世界トップレベル。その気になって研究すればノーベル賞もきっと取れる。 10~14……日本トップレベル。世界各国の言語は余裕で会話できる。あらゆる学問に精通している。 8~9……学園トップレベル。頑張れば十分東大も受かるぞ。 6~7……クラストップレベル。学年10位前後をマーク。 4~5……ごくふつうレベル。クラス平均点のあたりを無難に取る。 3……おばかさんレベル。クラスでも勉強ができない部類の子。赤点スレスレ。 2……本格的なバカレベル。「I am a pen」とか本気で言う。毎回赤点。 1……可哀想なレベル。物理的に脳ミソが腐っていたり、脳ミソまで筋肉でできているかのよう 0……白痴レベル。限りなく植物に近い。 精神 6~……精神的に充実している 3~4……一般的なレベル 2……おかしい 、ちょっと情緒不安定 1……ヤバイ 、怖がりにもほどがある 0……狂人 一般スキル&FS(フリースキル) 6……魔人の領域。 5……世界レベル。世界でも有数の達人レベル。 4……全国レベル。 この技能に関しては日本で有数の実力者 3……プロレベル。この技能で食べていける 2……資格を取得できるレベル。履歴書に書けるくらい 1……趣味として他人に自慢できるレベル 0……むしろこの技能に関して、キミは決定的に才能がない。 ※他ステータスに対し、「フリースキル」のみ、レベル6の実行可能性が魔人レベルとなっています。例えば100m走をする場合、「体力6」でも9秒9あたりが限界ですが、「フリースキル(100m走):6」であれば7秒や8秒で走れたりします。 ※レベル1から0への移行は、それ相応のアクションが伴わねば行われません。たとえばOSRレベル1の男の子の顔面をバットで殴っても、顔がクトゥルフレベルにならないのでレベル0にはなりません。レベル0にするためには、顔面がクトゥルフレベルに変形する程の影響を与える必要があります。ただし、特殊能力で「OSRを1下げる」等の場合は例外です。
https://w.atwiki.jp/darzasdominion/pages/18.html
ヘルスポイント(HP) 体力を表します。0になると死亡します。 マナポイント(MP) マナを表します。アビリティを使用する際に消費します。 速度(SPD) キャラクターの移動速度を増加させます。 TPS (tiles per second) = 3 + 5 * (Stat / 75) 器用 (DEX) キャラクターの攻撃速度が上がります。 APS(Attack Per Second,攻撃回数毎秒) = 2 + 6 * (Stat / 75) furyバフ時は1.5倍 攻撃力(ATK) 通常攻撃のダメージ量が上がります。(アビリティには影響しない) 通常ダメージの倍率 = 0.5 + Stat / 50 Weakened(弱体化)デバフ時は0.5倍 Empowered(パワーアップ)バフ時は1.5倍になる 防御力(ARM) 受けるダメージの量を減少させる。 1ダメージ減少につき1ポイント、ただし上限は総ダメージの80%まで。 ARM40に対して80DMGの攻撃=40DMG 64以上のARMに対して80DMGの攻撃=16DMG 知力(WIS) MPの回復速度が上昇する。 MPPS(MP/秒)=1.5+((Stat - 15) / 50) * 5 活力 (VIT) HPの回復速度が増加します。 HPPS(1秒あたりのHP) = 2 + ((Stat - 25) / 50) * 8
https://w.atwiki.jp/holyland4/pages/73.html
ランキング&ステータス(成長後) 第○ターン終了時 順 所持金 キャラクター 攻 防 体 精 反 FS スキル 怪我 死亡率 過去のランキングはこちら
https://w.atwiki.jp/remitabi/pages/35.html
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【体力/魔力】 01 01 02~10 05 11~50 10 51~90 15 91~99 20 100 30 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【腕力】 01 箸も持てない 02~10 箸より重い物を持ったことがない 11~30 貧弱貧弱! 31~50 平均レベル 51~70 天才レベル 71~90 ゴーレムと腕相撲して勝てる 91~99 ドラゴンと腕相撲して勝てる 100 歴史に名が残るレベル …近距離攻撃のダメージやクリティカル率に関わる 近距離攻撃のダメージは腕力+武器の威力に依存 …武器の装備可不可に影響 ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【敏捷力】 01 亀より遅い 02~10 亀には勝てる 11~30 鈍足 31~50 平均レベル 51~70 天才レベル 71~90 野生動物と大差ないレベル 91~99 サラマンダーより、ずっとはやい 100 韋駄天 …近距離攻撃の命中率に関わる …近距離・遠距離攻撃の回避率に関わる …逃走率に影響、相手より敏捷が低いと逃げられない ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【知能】 01 何を考えているか分からない 02~10 ⑨ 11~30 十を聞いて一を忘れる 31~50 平均レベル 51~70 秀才レベル 71~90 天才レベル 91~99 歴史的な発明とかできそう 100 凄すぎて何を考えているのか分からない …情報収集に関わる …魔法の命中・回避に関わる。補助・回復系でも味方が動いていれば命中判定を行う …罠などの看破に関わる …本を読むのに関わる …行動判断に関わる? …大抵の魔法使いは足が遅い ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【話術】 01 同じ言語なのか疑わしいレベル 02~10 ここ十年ぐらい誰とも喋っていないレベル 11~30 コミュ障 31~50 平均レベル 51~70 友達は10人 71~90 友達は100人 91~99 口先の魔術師 100 言霊 …情報収集に関わる …交渉に関わる ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【器用】 01 よく爆発する 02~10 何もしてないのに物が壊れる 11~30 不器用 31~50 平均レベル 51~70 器用 71~90 職人 91~99 国宝 100 グッとガッツポーズするだけで完成する …遠距離攻撃の命中率に関わる 遠距離攻撃のダメージは武器の威力に依存 …罠の成功率に関わる …料理、鍛冶、釣り等に関わる …変身判定に関わる
https://w.atwiki.jp/fake_status/pages/20.html
参考元:ゲーム完全攻略様 FF2 ver ステータス モンスターランク 種族 5 重量級・ドラゴン HP MP 攻撃力 命中率 防御力 回避率 魔法防御 1000 - 80 1-75% ? - 12-75% 属性有効度 ダメージ系 炎 電撃 冷気 毒 ✕ ✕ ◎ ✕ 状態異常系 神経 精神 物理 死 ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 吸収 ✕ 行動 たたかう 落とすアイテム (なし) 主な出現場所 熱海地方 FF3 ver ステータス Lv HP 重量 力 体力 素早 知性 精神 攻撃 防御 魔防 ? 3000 99 ? 80 1 80 80 130 ? 99 報酬 経験値 ギル ドロップテーブル ドロップ率 - - - - 属性・状態異常の有効率 武器属性 格闘 打撃 斬撃 突撃✕ ✕ ✕ ✕ 攻撃属性 吸収 回復 炎 雷 氷 水 土 風 聖 暗黒✕ ✕ ✕ ✕ ◎ ✕ ✕ ◯ ✕ ✕ 状態異常 麻痺 眠り 混乱 毒 暗闇 沈黙 小人 蛙 石化 即死 瀕死✕ ◯ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弱点 ◎ 有効 ◯ 半減 △ 無効 ✕ 反転 ♲ 特性 (なし) 行動 たたかう 戦う場所 熱海地方 総合評価 高{S}
https://w.atwiki.jp/dtrpg/pages/38.html
敵ステータス 名前:N (Lv.--) 性別:女性型 種族:メカ 武器:各種内臓兵器 持ち物:人工スキン(女子高生タイプ) 【通常ステータス】 知力:3 体力:5 金力:-- OSR:4 FS(対魔人戦闘):6 精神:-- 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:18 ライフ:12 すばやさ:8(-1) 中二力:10 【特殊能力】 『E.C.P.CANNON』発動率155% 成功率100% 範囲:半径2km 対象:全員 効果:敵全員に1ダメージを与える。ただし、発動率を10%下げるごとにダメージ値を1ポイント増やすことができる。 制約:この攻撃で相手を殺すことはできない。 希望崎学園科学部の叡智が可能にした手加減可能な過電粒子砲。 主に魔人の捕縛に用いる。 装備:人工スキン(ダメージ系・遠距離通常攻撃特殊能力を無効化する) 備考:超高潔速攻裁判など一部の能力が効かない(メカだから) *** 名前:フジオクトパス 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:7+1D6 防御力:3+1D6 ライフ:5 すばやさ:1+1D6 中二力:8 【特殊能力】 『光輝八叉槍(セイリオス・オクタデント)』発動率91% 成功率100% 範囲:100メートル程 対象:全員 効果:電撃による1D6+3ダメージを与える 制約:能力を使用した後のキャラにしか当たらない 制約:リーダータコしか使えない 装備:福本剣(リーダータコのみ/リーダーを倒すと奪って装備できる) 《タコデータ》 名前:フジオクトパスリーダー 性別:オス 種族:タコ 武器:福本剣 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:∞ 【戦闘ステータス】 攻撃力:9 防御力:8 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスA 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:11 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスB 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:7 ライフ:5 すばやさ:7 中二力:8 名前:フジオクトパスC 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:4 ライフ:5 すばやさ:5 中二力:8 名前:フジオクトパスD 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:6 中二力:8 名前:フジオクトパスE 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:6 ライフ:5 すばやさ:4 中二力:8
https://w.atwiki.jp/wizmage/pages/40.html
STR VIT INT PIE AGI LUK ステの各種解説とかメイジで重視すべきステはどれかとか
https://w.atwiki.jp/gfonlinejp/pages/34.html
英語名 名前 説明 備考 STR パワー 近距離攻撃力、盾ブロック時のダメージ量に影響 1ポイントで近距離攻撃力+3上昇 VIT 体力 HP、防御力に影響 1ポイントでHPが40上昇HP・HPの自然回復量が上昇・1ポイントで防御1.5上昇(合計値を小数点以下四捨五入) INT 知力 魔法攻撃力、魔法会心率に影響 1ポイントで魔法攻撃力+3上昇・28ポイントで魔法会心率1%上昇(6+28毎) WIL 精神 SP、魔法防御力に影響 1ポイントでSP20上昇・SPの自然回復量が上昇・1ポイントで魔防1.5上昇(合計値を小数点以下四捨五入) AGI 速さ 遠距離攻撃力、物理会心率、回避に影響 1ポイントで遠距離攻撃力+3上昇・28ポイントで物理会心率+1%上昇(6+28毎) br;10ポイントで回避+1上昇(5+10毎) ATK 近距離攻撃力 近距離武器で攻撃の際、敵に与えるダメージに影響する 上限は60000 R-ATK 遠距離攻撃力 遠距離武器で攻撃の際、敵に与えるダメージに影響する 上限は60000 M-ATK 魔法攻撃力 魔法使用時、敵に与えるダメージに影響する 回復魔法には影響しない DEF 防御 敵から受ける物理ダメージを軽減させる 防御300でダメージ-50*LV程度 M-DEF 魔法防御 敵から受ける魔法ダメージを軽減させる CRIT 会心 物理攻撃によるクリティカルヒットの発生率 上限は100% M-CRIT 魔法会心 魔法攻撃によるクリティカルヒットの発生率 上限は100% Evade 回避 各攻撃を回避する確率 各属性の耐性 聖闇雷火氷風の6種類 -100~100?(不確定)